[Movimentos] Quando as pinturas contam histórias

Introdução aos movimentos de iniciar e encerrar a história Aventuras Ancestrais é um jogo com ambientação histórica. O jogo se passa 10 mil anos no passado em um cenário de caça, sobrevivência e superação de dificuldades em grupo. Trata-se de um cenário em que a comunicação é difícil, mas essencial para a manutenção e sobrevivência... Continuar Lendo →

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[Diário de Designer] Concept Board

Em um texto anterior eu falei sobre a importância de se preservar documentos e ideias de seu projeto de jogo, afinal, nunca se sabe quando ideias descartadas serão reutilizadas ou quando você precisará entender sobre o seu próprio processo de criação para amadurecer como designer. Este texto que escrevo agora não seria possível sem a... Continuar Lendo →

[Desafios] Bem-vindo à Selva

Era noite, uma noite fria e de lua cheia. O silêncio tomava conta do lugar, mas não havia paz no coração dos habitantes daquela ilha próxima das terras do Rio Grande. A situação era desesperadora em Jumn. Esse era o nome da ilha, e ela estava amaldiçoada e dominada por um espírito maldito. Para aqueles... Continuar Lendo →

[Desafios] A vingança implacável

[Este post traz uma introdução ao conceito e aplicação de desafios em Aventuras Ancestrais e, claro, um desafio para iniciar suas aventuras.] Desafios são situações de perigo ou de conflito criadas e narradas pela MJ para o grupo. Situações que não podem ser superadas simplesmente seguindo em frente e que sempre trazem consequências imprevisíveis para... Continuar Lendo →

[Apresentando classes] Caçador

Sinta o cheiro das plantas molhadas pela manhã. Vá além! Ouça o som dos pequenos insetos se agitando. Mais que isso! Enxergue os pequenos cortes no tronco das árvores, cortes feitos pelo seu alvo. Feche os olhos, toque a terra! Sinta os tremores de  grandes animais caminhando por perto. Não pare por aí! Sinta o... Continuar Lendo →

[Apresentando classes] Bruta-montes

"Ninguém tocará naquilo que eu vim proteger". - Foi a única coisa que eu ouvi ela dizer antes de eu conseguir fugir de lá. Na caminhada da sobrevivência, sempre existe alguém que se destaca. As vezes pela sua inteligência, outras vezes pelo seu contato com os espíritos. A Bruta-montes se destaca pela sua força, tamanho... Continuar Lendo →

[Apresentando classes] Aprendiz

Desobediência e impulsividade podem levar alguém a morte em segundos. Infelizmente ela ainda não aprendeu essa lição. A juventude sempre leva consigo mais ousadia que a geração anterior. Qualquer anciã se admira com o vigor e determinação das jovens aprendizes. Elas ainda não foram preenchidas pelos fracassos e horrores da vida e o mundo ainda... Continuar Lendo →

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