[Movimentos] Quando as pinturas contam histórias

Introdução aos movimentos de iniciar e encerrar a história Aventuras Ancestrais é um jogo com ambientação histórica. O jogo se passa 10 mil anos no passado em um cenário de caça, sobrevivência e superação de dificuldades em grupo. Trata-se de um cenário em que a comunicação é difícil, mas essencial para a manutenção e sobrevivência... Continue lendo →

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[Ambiente perigoso] A Floresta Ancestral

[Dessa vez o cenário ganha forma em um perigo com rótulos, movimentos e instintos. Mais do que uma simples floresta, um labirinto mortal. Os caçadores conseguirão sobreviver?] A Floresta Ancestral “Então, diante da densa floresta, onde muitos guerreiros tiveram seu fim, Cabeça de Caju, o líder, disse – eu guio vocês, confiem em mim”. Ele... Continue lendo →

[Iniciador de Aventura] A Garra

[Iniciador de Aventura desenvolvido para Aventuras Ancestrais, para que você comece a narrar para ver o que acontece. Em negrito estão os rótulos que podem ser definidos pelas jogadoras ou pela MJ] No topo da mais alta montanha do mundo, deuses se digladiavam em busca de assumir o domínio sobre às terras do Rio Grande. Garras enormes derrubavam árvores e dilaceravam... Continue lendo →

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