[RPG] O grupo de caça

Esta modalidade de jogo se trata de uma possibilidade de encarar o jogo de RPG. É ideal para aumentar o realismo sem desenvolver frustrações de jogabilidade. Aqui a letalidade do mundo deve ser encarada em toda sua plenitude. Um golpe pode ser fatal, mas não se preocupe, você controla um grupo e terá alguma chance... Continue lendo →

Anúncios

[Movimentos] Quando as pinturas contam histórias

Introdução aos movimentos de iniciar e encerrar a história Aventuras Ancestrais é um jogo com ambientação histórica. O jogo se passa 10 mil anos no passado em um cenário de caça, sobrevivência e superação de dificuldades em grupo. Trata-se de um cenário em que a comunicação é difícil, mas essencial para a manutenção e sobrevivência... Continue lendo →

[Modalidade] Desafios Ancestrais

[Entre jogos narrativos, existe uma infinidade de possibilidades que cruzam mais de uma vez a linha entre jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos de interpretação de papéis, mas todos certamente não deixam de ser jogos de mesa, não é mesmo? Mecânicas narrativas podem influenciar jogos de cartas, assim como mecânicas de jogos de... Continue lendo →

[Modalidade] O ancião exige um culpado

[Este post apresenta uma nova modalidade de jogo para Aventuras Ancestrais inspirada em Sim, Mestre das Trevas. Trata-se de uma adaptação do jogo citado para a temática e baralho de AA.] Entre perigosas florestas e espinhosas terras quentes, nas terras do Rio Grande a natureza mostra sua face cruel. Não há espaço para erros. Em... Continue lendo →

Site no WordPress.com.

Acima ↑