Novo site e novos universos

Já falamos aqui sobre novos horizontes para o Aventuras Ancestrais, e já até havíamos apresentado o nome do nosso sistema, Adventure Cards. Pois bem, hoje nós estamos aqui para apresenta-lo novamente, além de trazermos outras novidades.   Adventure cards é o nome que demos para o sistema de cartas que nossos jogos utilizam. Trata-se de... Continuar Lendo →

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[Aventuras Ancestrais] Novos rumos para as caçadoras

Uma nação - Cabeças de Caju Nas terras de rochas quentes nas proximidades das florestas do Rio Grande, caçadoras e caçadores caminham sempre em busca de um novo lugar para dormir e para sobreviver. Cada dia e cada noite, um novo abrigo precisa ser encontrado, pois pequenos grupos sem rumo ou viajantes solitários, são alvos fáceis... Continuar Lendo →

O que eu preciso para mestrar este jogo?

Existem certas discussões que sempre circulam de tempos em tempos nas comunidades de RPG entre veteranos e novatos. Uma delas é a dificuldade de mestrar um jogo em comparação com a outra função presente nas sessões, a de interpretar personagens, ou, no vocabulário comum, a de jogar o jogo. Logo de cara a gente estranha essa... Continuar Lendo →

Motivos para ter Aventuras Ancestrais

Por que Jogar Aventuras Ancestrais? Aventuras Ancestrais se passa há 10 mil anos nas terras do Rio Grande. Criaturas se esgueiram entre as enormes árvores da densa floresta, estranhos sons ecoam do interior de místicas cavernas, manadas de criaturas correm nos campos vastos de terras secas e um grupo de pequenas caçadoras tenta sobreviver mais... Continuar Lendo →

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