[Cenário] As temíveis Cabeça de Caju

Nas terras de areia e sangue nas proximidades do Rio Grande, caçadoras e caçadores caminham sempre em busca de um novo lugar para dormir e para sobreviver. Cada dia e cada noite, um novo abrigo precisa ser encontrado, pois pequenos grupos ou viajantes solitários, quando se fixam, são alvos fáceis para as grandes feras e... Continue lendo →

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[Modalidade] Desafios Ancestrais

[Entre jogos narrativos, existe uma infinidade de possibilidades que cruzam mais de uma vez a linha entre jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos de interpretação de papéis, mas todos certamente não deixam de ser jogos de mesa, não é mesmo? Mecânicas narrativas podem influenciar jogos de cartas, assim como mecânicas de jogos de... Continue lendo →

[Cenário] Introdução

[Ilustração de Jefferson Oliveira] Aventuras Ancestrais segue a linha de alguns jogos de narrativa compartilhada contemporâneos que dispõem apenas de um princípio temático geral, neste caso, final do período paleolítico nas terras do Rio Grande (do norte) com um certo tom de fantasia. O cenário, no entanto, é construído pelas jogadoras e jogadores em suas aventuras pelas terras ancestrais. Por... Continue lendo →

[Ambiente perigoso] A Floresta Ancestral

[Dessa vez o cenário ganha forma em um perigo com rótulos, movimentos e instintos. Mais do que uma simples floresta, um labirinto mortal. Os caçadores conseguirão sobreviver?] A Floresta Ancestral “Então, diante da densa floresta, onde muitos guerreiros tiveram seu fim, Cabeça de Caju, o líder, disse – eu guio vocês, confiem em mim”. Ele... Continue lendo →

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