Aventuras nas mídias

Aqui você encontra canais, blogs, streamings e outros sites com resenhas, regras e sessões de Aventuras Ancestrais.

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Motivos para ter Aventuras Ancestrais

Por que Jogar Aventuras Ancestrais? Aventuras Ancestrais se passa há 10 mil anos nas terras do Rio Grande. Criaturas se esgueiram entre as enormes árvores da densa floresta, estranhos sons ecoam do interior de místicas cavernas, manadas de criaturas correm nos campos vastos de terras secas e um grupo de pequenas caçadoras tenta sobreviver mais... Continue lendo →

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[Aventuras Ancestrais] Informações gerais

Bem vindos ao site do jogo de cartas e RPG Aventuras Ancestrais. Este é um post fixo. Aqui você encontrará informações gerais sobre o jogo, o cenário e links úteis com indicação para outros posts informativos, aventuras, podcasts, videos e outros materiais importantes.

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O que eu preciso para mestrar este jogo?

Existem certas discussões que sempre circulam de tempos em tempos nas comunidades de RPG entre veteranos e novatos. Uma delas é a dificuldade de mestrar um jogo em comparação com a outra função presente nas sessões, a de interpretar personagens, ou, no vocabulário comum, a de jogar o jogo. Logo de cara a gente estranha essa... Continue lendo →

[RPG] O grupo de caça

Esta modalidade de jogo se trata de uma possibilidade de encarar o jogo de RPG. É ideal para aumentar o realismo sem desenvolver frustrações de jogabilidade. Aqui a letalidade do mundo deve ser encarada em toda sua plenitude. Um golpe pode ser fatal, mas não se preocupe, você controla um grupo e terá alguma chance... Continue lendo →

[Diário de Designer] Concept Board

Em um texto anterior eu falei sobre a importância de se preservar documentos e ideias de seu projeto de jogo, afinal, nunca se sabe quando ideias descartadas serão reutilizadas ou quando você precisará entender sobre o seu próprio processo de criação para amadurecer como designer. Este texto que escrevo agora não seria possível sem a... Continue lendo →

[Desafios] Bem-vindo à Selva

Era noite, uma noite fria e de lua cheia. O silêncio tomava conta do lugar, mas não havia paz no coração dos habitantes daquela ilha próxima das terras do Rio Grande. A situação era desesperadora em Jumn. Esse era o nome da ilha, e ela estava amaldiçoada e dominada por um espírito maldito. Para aqueles... Continue lendo →

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